許多技術(shù)愛(ài)好者都體驗(yàn)過(guò)杰出的代表性耳機(jī),如Meta的Quest和Byte的Pico。然而,在體驗(yàn)了這些產(chǎn)品后,大多數(shù)人表示這些產(chǎn)品的實(shí)際使用頻率并不高,主要是因?yàn)楹诵膬?nèi)容和必要場(chǎng)景還不夠豐富。
毫無(wú)疑問(wèn),XR行業(yè)具有巨大的發(fā)展?jié)摿?,盡管目前消費(fèi)市場(chǎng)似乎缺乏信心。也許我們需要在這里討論更多,VR/AR技術(shù)意味著什么?可以為世界各地的行業(yè)和領(lǐng)域做些什么?進(jìn)一步探討技術(shù)和商業(yè)化的前景,以及未來(lái)的發(fā)展方向?
VR/AR是什么,意味著什么?
在XR中,以VR和AR為代表的技術(shù)與產(chǎn)品經(jīng)常被人們一起討論,細(xì)化來(lái)說(shuō),VR和AR分別可理解為虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。雖然很多普通人其實(shí)分不清它們有什么差異,其實(shí)作為消費(fèi)者,大多數(shù)人只需要知道,VR和AR都可以通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)結(jié)合的世界給大家?guī)?lái)沉浸式的體驗(yàn)即可。
其中VR是“虛擬現(xiàn)實(shí)”:通過(guò)現(xiàn)代計(jì)算機(jī)代碼建構(gòu)出的技術(shù)模擬出一個(gè)完全虛擬的世界,繼而用戶(hù)可以通過(guò)佩戴頭戴式顯示器(頭顯)等設(shè)備加入和體驗(yàn)虛擬世界,并打到沉浸其中的效果。
AR則是“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”:通過(guò)技術(shù)手段,類(lèi)似與投影的方式,在現(xiàn)實(shí)世界中增加虛擬元素,讓用戶(hù)可以看到與現(xiàn)實(shí)世界交相輝映的虛擬電子形象,例如通過(guò)智能眼鏡看到虛擬的信息并加以操作,或者在手機(jī)屏幕上看到虛擬的地圖或其他事物。
因此,VR和AR的主要區(qū)別在于VR是通過(guò)現(xiàn)實(shí)世界搭建完全虛擬的世界,而AR則是現(xiàn)實(shí)世界中加入虛擬元素。這兩種全身心投入的體驗(yàn)既可以用來(lái)看電影打游戲,或者旅游逛逛,甚至也可以學(xué)習(xí)和辦公。
從技術(shù)上講,VR或AR設(shè)備如何與現(xiàn)實(shí)世界實(shí)現(xiàn)交互?
長(zhǎng)期以來(lái),很多公司都推出了VR相關(guān)的產(chǎn)品,比較有名的是Oculus的Quest系列。后來(lái)Oculus被Facebook收購(gòu),之后科技巨頭扎克伯格帶領(lǐng)著Facebook重金押注元宇宙和XR,并且把公司名稱(chēng)也改成了Meta。
作為曾經(jīng)的Oculus的核心產(chǎn)品,Quest為Meta帶來(lái)了不少的商業(yè)化價(jià)值。就細(xì)節(jié)和外觀來(lái)看,Quest作為科技頭顯,用以顯示計(jì)算機(jī)搭建出的虛擬世界,還配備兩個(gè)手柄,用以感知用戶(hù)的手部動(dòng)作。如果把頭顯比喻為電腦主機(jī)和顯示器的話(huà),那么手柄就相當(dāng)于是鼠標(biāo)。用戶(hù)點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的地方就可以對(duì)看到的屏幕進(jìn)行操作。在頭顯顯示的VR世界里,是360度環(huán)繞的,用戶(hù)從上下左右都可以看到風(fēng)景。對(duì)于使用者來(lái)說(shuō),非常的沉浸式。對(duì)于旁觀者來(lái)說(shuō),使用VR的人或許有點(diǎn)像戴著笨重頭盔或者護(hù)目鏡的科技狂魔。
蘋(píng)果發(fā)布的Vision Pro與Quest則有所不同,首先Vision Pro的價(jià)格是同類(lèi)設(shè)備的七倍,不僅在多種細(xì)節(jié)上有所突破,最核心的交互方式也有所不同。
眾所周知,Vision Pro是沒(méi)有手柄的,那它如何交互呢?
答案是通過(guò)捕捉用戶(hù)的瞳孔,當(dāng)使用者聚焦到某一個(gè)應(yīng)用,這個(gè)應(yīng)用就會(huì)被選中。它也能識(shí)別用戶(hù)的手勢(shì),當(dāng)你兩個(gè)手指輕輕一觸,就相當(dāng)于鼠標(biāo)點(diǎn)擊,所以顯而易見(jiàn)的是,雖然價(jià)格貴,但是體驗(yàn)完全具備跨越式的改變。
VR/AR到底有什么用,對(duì)不同行業(yè)和領(lǐng)域有什么影響?
值得一提的是,近年來(lái)硅谷巨頭們的發(fā)力方向,均是引領(lǐng)未來(lái)的科技主流。因此Facebook更名為Meta并且“All IN 元宇宙”,而對(duì)元宇宙持觀望態(tài)度的蘋(píng)果則另辟蹊徑,投入重金,花了七年時(shí)間來(lái)研發(fā)Vision Pro。
縱觀歷史,前三次工業(yè)革命徹底將人類(lèi)的世界帶入了新的紀(jì)元。隨著人工智能的日新月異,微軟的CEO納德拉在他的自傳中說(shuō)到第四次工業(yè)革命的概念,當(dāng)技術(shù)能夠構(gòu)建終極的計(jì)算體驗(yàn)、增加人類(lèi)的能力和提供足夠的算力,就具備推動(dòng)進(jìn)入第四次工業(yè)革命的可能。納德拉堅(jiān)信,這將與包括VR、AI和量子計(jì)算等技術(shù)密不可分。
這些超級(jí)大公司的科技領(lǐng)導(dǎo)者顯然不是傻子,投入背后一定是看好XR行業(yè)的前景,那么,這項(xiàng)技術(shù)到底可以用來(lái)做什么呢?
《失控》的作者凱文·凱利最近出了一本新書(shū),書(shū)名是《5000天后的世界》,里面講了VR和AR的一些用處:
遠(yuǎn)程辦公:不管是居家辦公,還是開(kāi)會(huì),現(xiàn)在的SaaS會(huì)議軟件都還是讓人很有距離感。有了AR,辦公或者開(kāi)會(huì)都很方便。雖然在千里之外,但是感覺(jué)就在身邊。很多教學(xué)場(chǎng)景也有所運(yùn)用,甚至可以模擬教室里面的黑板、舉手、小組討論,體驗(yàn)都會(huì)比現(xiàn)在好很多;
操作教學(xué):與課堂不同的是,這里主要針對(duì)的是實(shí)操性的技能培訓(xùn),比如很多人考了駕照一直不會(huì)開(kāi)車(chē),恐懼心理嚴(yán)重,但如果使用AR和VR,先在游戲里面模擬開(kāi)車(chē)和上路的體驗(yàn),等真的上路時(shí),就非常有經(jīng)驗(yàn)和信心了。目前已經(jīng)有很多不同行業(yè)的管理者開(kāi)始使用VRAR來(lái)進(jìn)行培訓(xùn)或者教學(xué),學(xué)習(xí)開(kāi)飛機(jī)、學(xué)習(xí)做手術(shù)、學(xué)習(xí)操作機(jī)床等,可以極大地降低犯錯(cuò)的可能性;
四維空間:上述提到的旅游,也可以使用VR技術(shù)來(lái)豐富觀感,當(dāng)游客走到一個(gè)破壁殘桓的旅游景點(diǎn),可以通過(guò)VR看到它100年前的樣子、200年前的樣子,游客們可以通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),自由的回到過(guò)去任何時(shí)候。如果能做到這一點(diǎn),那中國(guó)人魂?duì)繅?mèng)繞的盛世景象,就不再僅僅停留在塵封的歷史中,甚至親身體驗(yàn)觀察火燒赤壁和諸葛亮北伐;也可以把生活中一些美好的時(shí)刻記錄下來(lái),等老了以后,可以回到過(guò)去?;氐阶约盒『⒑苄〉臅r(shí)候,回到父母還年輕的時(shí)候,這么美好的回憶對(duì)任何人而言都是無(wú)價(jià)的;
所以VR和AR究竟有沒(méi)有前途?
不管對(duì)行業(yè)還是個(gè)人,可以說(shuō)VR和AR就像他們?cè)诩夹g(shù)世界中所展現(xiàn)的那樣,其實(shí)力其實(shí)是具備廣闊前景和無(wú)數(shù)可能性的。
現(xiàn)在雖然有眾多XR產(chǎn)品,但群眾逐鹿,市場(chǎng)反應(yīng)尚且不明朗,不知道Vision Pro或者未來(lái)是否會(huì)誕生更令人驚嘆的產(chǎn)品,但最為科技的追求者,仍對(duì)此抱有極大的熱情與期待。
本文標(biāo)題: VR/AR的未來(lái)在哪里?
本文地址: http://3824dh.com/brand/news-f43og0b875.html
內(nèi)容均來(lái)源于網(wǎng)絡(luò),錯(cuò)誤糾正或刪除請(qǐng)發(fā)郵件,收件郵箱kefu@huangye88.com
VR航空應(yīng)用 國(guó)產(chǎn)高端飛行模擬機(jī)通過(guò)認(rèn)證
任天堂頭戴VR設(shè)備專(zhuān)利公開(kāi)
什么是VR的沉浸感?
到底是MR需要蘋(píng)果 還是蘋(píng)果需要MR?
Valve研發(fā)VR消息確認(rèn),會(huì)從Steam Deck身上學(xué)習(xí)
虛擬現(xiàn)實(shí)與全景和全景漫游的聯(lián)系與區(qū)別
VR設(shè)備在教育中有哪些具體應(yīng)用
VR游戲 離我們還有多遠(yuǎn)
ZOTAC VR GO 4.0 A2000面世
在VR世界里面邂逅古人
國(guó)內(nèi)手機(jī)均價(jià)3480元 還會(huì)繼續(xù)漲嗎?
中國(guó)正瘋狂提升芯片產(chǎn)能以擺脫對(duì)美國(guó)芯片的依賴(lài)
過(guò)去一周新能源車(chē)銷(xiāo)量火爆
VR航空應(yīng)用 國(guó)產(chǎn)高端飛行模擬機(jī)通過(guò)認(rèn)證
微軟bing重構(gòu)的不僅是搜索引擎?
人工智能前景與發(fā)展分析
2023 芯片迎來(lái)最冷第3季
今年的汽車(chē)市場(chǎng)為什么越來(lái)越“冷”?
任天堂頭戴VR設(shè)備專(zhuān)利公開(kāi)
庫(kù)克希望繼續(xù)深化蘋(píng)果和谷歌的搜索合作
2009-2024 黃頁(yè)88版權(quán)所有 京ICP備2023012932號(hào)-1 │ 京公網(wǎng)安備 11010802023561號(hào) 京ICP證100626
內(nèi)容均來(lái)源于網(wǎng)絡(luò),錯(cuò)誤糾正或刪除請(qǐng)發(fā)郵件,收件郵箱kefu@huangye88.com